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 Episode 16 : Grumdin et les quarante enfants.

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Abrax




Messages : 19
Date d'inscription : 08/09/2019

Episode 16 : Grumdin et les quarante enfants. Empty
MessageSujet: Episode 16 : Grumdin et les quarante enfants.   Episode 16 : Grumdin et les quarante enfants. EmptySam 24 Sep - 11:19

Le combat est fini, les blessés sont nombreux et les morts jonchent le sol. Noctis sort
s’adresser au maire à propos de cette jeune fille mais également à propos du Vampire qu’il
cache dans la mairie. Le maire apeuré cherche à sauver sa vie et propose le coffre de la ville
en échange de sa liberté et de garder le silence sur ses actes. Grumdin, toujours attiré par
l’or part vers la mairie avec Abrax pour y trouver ce fameux coffre qui… n’existe pas.
Noctis retourne à l’intérieur de la maison y trouver l’elfe. Il espère toujours apprendre d’elle
quelque chose sur les parchemins. Mais elle dit être trop faible pour enseigner quoi que ce
soit en l’état. Sentant sa santé très faible elle demande tout de même au mage une dernière
volonté, à savoir un dernier Orgasme avant de partir. Ce qu’il finit par accepter.
Noctis commence par se déshabiller sensuellement (ou presque) devant l’elfe, passe dans
son dos d’où il lui caresse le visage puis descend de plus en plus bas. Dans une tentative
désespérée, il lui chuchote à l’oreille quelques mots à propos des parchemins ce qui fige
l’elfe pendant quelques secondes avant de lui avouer qu’elle adore ça… Noctis descend
entre les jambes de sa partenaire qui demande à être déshabillée, le mage excité par la
situation se dote d’une érection respectable. Tandis qu’il commence à la pénétrer, elle se
met à parler des bases de la création de parchemin autant que sa respiration lui permet.
Avant de rendre son dernier souffle dans un orgasme assassin.
A l’extérieur Abrax rejoint Grumdin pour discuter et le maire en profite pour s’échapper.
Grumdin lui tire dans le mollet ce qui le fait tomber au sol, avant de le rattraper et de remuer
le carreau dans la plaie pour le torturer. Le maire offre 10 Po de sa poche au nain. Grumdin
veut dénoncer le maire à la foule qui n’écoute pas. Abrax se place légèrement en hauteur
pour bien être vu et entendu et prend la parole, Grumdin à ses côtés sort quelques âneries
ce qui lui vaut une petite tape derrière la tête de la part du guerrier pour le faire taire. Il
explique au village que le maire cachait l’existence d’un vampire sous la ville, le nourrissait
en secret et qu’il valait mieux s’enfuir. Chose que le maire a fait à la première occasion en
boitant. Laissant ses concitoyens derrière lui. Un homme dans la foule, convaincu par les
propos d’Abrax demande à ce qu’un nouveau maire soit élu pour le village et propose donc
le guerrier qui se tient devant lui. Mais un second refuse qu’un étranger ait ce rôle et se
propose également pour le poste. Abrax n’ayant que faire d’un poste de maire, reste sincère
et appelle les villageois à la raison, que peu importe le résultat de cette élection, il fallait fuir.
Son adversaire incapable de trouver les mots pour convaincre perds cette élection
improvisée. Abrax ne veut forcer personne à quitter la ville, mais demande à tous ceux qui le
souhaite de se retrouver à l’entrée Sud-Est dans une heure avec le maximum de provisions
et le minimum d’affaires. La route va être longue, et certainement difficile, mieux vaut être
préparés.
En convoi, les villageois se répartissent les tâches entre la récolte de ressources et de
nourriture et de soldats pour les protéger. Sur la route, une petite troupe de chasseurs
demande à se joindre à eux, allant dans la même direction. A l’arrière de la colonne des cris
se font entendre, des brigands, organisés se sont attaqué à l’immense convoi. Abrax saute
dans la mêlée, tuant deux hommes sur le coup. Alors que Noctis charge un sort qui ne part
pas, Abrax est pris à parti par deux brigands. Le premier manque de toucher Abrax avec son
arc et vient tuer son compère en le touchant en pleine tête. Grumdin tire un carreau entre les
deux yeux d’un homme. Tandis que d’un jet brulant, Noctis tue quatre hommes qui lui font
face. Abrax découpe les assaillants devant lui pendant que d’autres le contournent pour
affronter Grumdin. Noctis cherche à le protéger en lançant une armure de glace qui se
retrouve sur le brigand à la place. A cause de ça, Grumdin se retrouve en difficulté et se
défend du mieux qu’il peut jusqu’à l’arrivée des autres. Le guerrier tranche sans retenue
laissant au nain l’espace pour frapper de sa masse trois hommes d’un geste. Noctis
concentre une nouvelle magie et lance une sphère de glace qui s’écrase en pleine face de
Grumdin replaçant le nain dans une situation désavantageuse. Tandis que Choco et
Zhangfeil achève les derniers brigands le long de la colonne, Un brigand au sol toujours en
vie est interrogé par Abrax assez énervé. L’homme dit s’appeler Ryan et qu’ils ont été tirés
au sort il y’a peu de temps et qu’ils se cachent dans la forêt depuis, avec plusieurs enfants,
que s’ils pillent, c’est pour survivre. Grumdin demande à voir les enfants et Abrax les suit par

sécurité. Dans une caverne un peu plus loin, quarante enfants se cachent mais sont heureux
de revoir Ryan revenir. Abrax pense que s’occuper des enfants va être un véritable fardeau,
mais ne veut pas les laisser seuls. Il assomme Ryan et le laisse dans la caverne avec les
enfants. Grumdin lui reste avec eux, prend soin du brigand et lorsqu’il se réveille, emmène
les enfants et Ryan avec eux jusqu’au convoi qui avait doucement repris la route.
Un peu plus loin, deux cavaliers s’approchent, se présentant comme des nobles, chevaliers
du Roi. Abrax ne voulant pas créer plus de problème finit par s’agenouiller par respect en
expliquant la situation. Les deux chevaliers annoncent que tout le monde est réquisitionné
pour le mur !
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